從需求到產(chǎn)品,如何做一份無懈可擊的產(chǎn)品設(shè)計(jì)
本篇文章會給大家介紹完整的產(chǎn)品設(shè)計(jì)過程,重點(diǎn)闡述產(chǎn)品設(shè)計(jì)思路及期間會用到的方法論,大家深刻地理解邏輯嚴(yán)密的產(chǎn)品設(shè)計(jì)。
開篇前先給大家介紹下《用戶體驗(yàn)要素》中的5層模型:戰(zhàn)略層、范圍層、結(jié)構(gòu)層、框架層、表現(xiàn)層。
戰(zhàn)略層和范圍層涉及產(chǎn)品目標(biāo)、目標(biāo)用戶及產(chǎn)品定位,這些公司一般都已經(jīng)定義好了。當(dāng)我們接到任務(wù)的時候,往往就直接到達(dá)結(jié)構(gòu)層和框架層的設(shè)計(jì)了。所以本篇文章實(shí)際上是在結(jié)構(gòu)層和框架層上展開闡述如何進(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計(jì)。
結(jié)構(gòu)層和框架層特別像建房子,結(jié)構(gòu)層是設(shè)計(jì)房屋的立體結(jié)構(gòu),框架層是設(shè)計(jì)每一層怎么布局。
OK,接下來先整體介紹下產(chǎn)品設(shè)計(jì)的過程,讓大家在宏觀上有個把握。
很多人在經(jīng)過了需求分析和需求評審后,正式接到了需求任務(wù),猶如接到了圣旨一樣,迅速打開設(shè)計(jì)軟件,摩拳擦掌就準(zhǔn)備開干了。
先別急,沒經(jīng)過系統(tǒng)分析過的設(shè)計(jì)方案,很容易因?yàn)槟承┮蛩貨]考慮周全,而漏洞百出,較終到了需求評審階段還是要被打回來。
需求到界面設(shè)計(jì)還有一扇窗,這扇窗就是用戶任務(wù)/信息架構(gòu)。信息架構(gòu)猶如骨架一般,支撐著整個產(chǎn)品。
我們需要將需求歸納整理為用戶任務(wù),多條用戶任務(wù)交織為信息架構(gòu),較終通過頁面原型表達(dá)出來。
在界面設(shè)計(jì)的過程中,考慮的點(diǎn)會越來越多,自己的思路也會不停的調(diào)整,有時候還會不斷的迸發(fā)出靈感和創(chuàng)意。用草圖的形式,可以極大的提高效率。
設(shè)計(jì)草圖的時候,依舊需要經(jīng)歷幾個階段。思路依舊是先大局再細(xì)節(jié)。先確定頁面結(jié)構(gòu)、導(dǎo)航、功能塊擺放位置、次序,再具體去探尋每個功能塊的展示內(nèi)容、展示結(jié)構(gòu)等等。
畢竟人是有情感的動物,情緒也會極大的左右人的判斷,所以產(chǎn)品設(shè)計(jì)不得不考慮情感設(shè)計(jì)。我們可以通過情感化設(shè)計(jì)和游戲化設(shè)計(jì)讓產(chǎn)品更有魔力,從而贏得用戶的芳心。邏輯嚴(yán)密的產(chǎn)品設(shè)計(jì)有點(diǎn)像推理過程,層層遞進(jìn)。
總的來說,無論是全新產(chǎn)品的設(shè)計(jì)還是功能點(diǎn)的設(shè)計(jì),都必須先把握大局,再逐漸深化細(xì)節(jié)。